Кодеки для аудио. Что выбрать для обработки. Linux статьи
Написать статью
Войдите, чтобы писать статьи

Кодеки для аудио. Что выбрать для обработки

28

Кодеки для аудио

Материал написан пользователем сайта.

Что ж, раз предыдущая тема про видео нашла отклик, продолжу. В этот раз обсудим аудиокодеки.

Звуковые кодеки — это алгоритмы или устройства, которые кодируют и декодируют аудиосигнал для хранения, передачи или воспроизведения.  Они преобразуют аналоговый звук в цифровой формат и обратно, а также могут сжимать данные для уменьшения размера файла или битрейта.

Ключевые параметры кодеков

  • Частота дискретизации (44.1 кГц, 48 кГц и др.) — сколько раз в секунду измеряется звук.
  • Разрядность (16, 24 бита) — точность измерения уровня сигнала.
  • Битрейт — объём данных в секунду (например, 128-320 кбит/с у MP3).
  • Задержка кодирования — важна в реальном времени (VoIP, Bluetooth).
  • Частотный диапазон — узкополосный (до 3.4 кГц), широкополосный (до 7 кГц), полноспектральный (до 20 кГц).

Кодеки с потерями (lossy)

Lossy-аудиокодеки — это технологии сжатия звука, при которых часть аудиоданных удаляется для уменьшения размера файла.  Такое сжатие называют необратимым, потому что восстановить утерянную информацию невозможно.

Цель таких кодеков — достичь компромисса между качеством звука и размером файла. Они активно используются в повседневной жизни благодаря своей эффективности и широкой совместимости.

WMA (Windows Media Audio) 

Разработан Microsoft. Высокая степень сжатия, но уступает AAC и MP3 в качестве. 
Применение: Windows-устройства.

MP3 (MPEG-1 Layer III)

Самый распространённый формат. Хорошее соотношение размера и качества. Поддерживается везде. MP3 работает за счет удаления аудиочастот, которые человеческое ухо воспринимает слабо или не воспринимает вовсе — это называется психоакустическим моделированием. Алгоритм использует преобразование Фурье для анализа звукового сигнала и отсечения «избыточной» информации. В результате файл сжимается в 10-11 по сравнению с оригиналом, при этом сохраняется приемлемое качество звука.

Хотя MP3 уступил место более эффективным кодекам (AAC, Opus), он остаётся самым узнаваемым форматом и поддерживается всеми устройствами. В продаже и сегодня можно встретить устройства с таким названием: Ozon, WB, хотя, конечно, непосредственного отношения к MP3 они не имеют, поддержка воспроизводимых форматов шире.

История разработки MP3

  • 1986 год — Карлхайнц Бранденбург и его команда начинают работу над сжатием аудио в рамках проекта EUREKA EU147.
  • 1988 год — созданы первые прототипы формата, основанного на психоакустике и маскировке звука.
  • 1989 год — Институт Фраунгофера получает немецкий патент на технологию MP3.
  • 1991 год, 6 декабря — почти полный стандарт MPEG-1 Audio Layer III опубликован в открытом доступе.
  • 1992 год — MPEG официально выбирает усовершенствованный кодек ASPEC в качестве основы для Layer III.
  • 1994 год — выпуск первого кодировщика L3enc.
  • Июль 1995 года — принято решение использовать расширение .mp3, что считается днём рождения формата.
  • Сентябрь 1995 года — выпуск первого программного плеера WinPlay3.
  • 1996 год — MP3 патентуется в США, начинается коммерциализация.
  • 1998 год — появление первых портативных плееров (MPMan, Rio).
  • 23 апреля 2017 года — истекают последние патенты, формат становится полностью открытым.

Особенности:

  • Использует перцепционное кодирование — удаляет звуковые частоты, неразличимые для человеческого уха.
  • Сжимает аудио до 1/10-1/12 исходного размера (например, с 1411 кбит/с у CD до 128 кбит/с).
  • Поддерживает постоянный (CBR) и переменный (VBR) битрейт.
  • Файл состоит из фреймов, каждый содержит заголовок и сжатые данные.
  • Метаданные хранятся в ID3-тегах (название, исполнитель, обложка).

AAC (Advanced Audio Coding)

AAC (Advanced Audio Coding) — это аудиокодек с потерями, разработанный в 1997 году как часть стандарта MPEG-2 (ISO/IEC 13818-7), позже улучшенный в MPEG-4.  Создан совместно Fraunhofer IIS, Dolby, Sony, AT&T и другими. Целью было создание более эффективного аудиокодека, превосходящего MP3 по качеству, особенно на низких битрейтах. Стандартизирован MPEG (ISO/IEC 13818-7 и 14496-3) в 1997-1999 годах.  Участники разработки: Fraunhofer IIS, AT&T, Dolby, Sony, Nokia.

История:

  • 1994 год — начало разработки AAC совместно Fraunhofer IIS, AT&T, Dolby, Sony и Nokia.
  • 1997 год — AAC официально стандартизирован как часть MPEG-2 (ISO/IEC 13818-7).
  • 1999 год — улучшенная версия включена в MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3) с поддержкой технологии PNS (Perceptual Noise Substitution).
  • 2003 год — выпуск HE-AAC (aacPlus), оптимизированного для низких битрейтов (32-48 кбит/с).
  • 2004 год — представлен HE-AAC v2 с параметрическим стерео, обеспечивающим качество на битрейтах ~16 кбит/с.
  • Апрель 2012 года — анонсирован xHE-AAC, поддерживающий адаптивную передачу от 12 до 300 кбит/с.

Ключевые особенности:

  • Частота дискретизации: 8-96 кГц, поддержка до 48 каналов (включая 5.1 и 7.1).  
  • Битрейт: от 8 до 320 кбит/с на канал
  • Качество: превосходит MP3 при одинаковом битрейте, особенно на низких значениях. 128 кбит/с AAC ≈ 192 кбит/с MP3
  • Технологии: использует MDCT (модифицированное дискретное косинусное преобразование), TNS, PNS, динамическое окно (256-2048 отсчёта).
  • Профили: LC-AAC (наиболее распространён), HE-AAC (AAC+), xHE-AAC (до 12 кбит/с).
  • Применение: Apple (iTunes, iOS), YouTube, Bluetooth, DAB+, потоковое вещание.
  • Контейнеры: .m4a, .mp4, .aac, .adts.

Помню, как в конце нулевых я пережал музыку из распространённого тогда .mp3 — формата по умолчанию — в .aac, ещё ничего в этом не понимая. То было на телефоне и отличий на слух заметно не было, а размер уменьшился.

Для примера конвертировал большой аудиофайл через ffmpeg, изменив только расширение: в MP3 битрейт 256 кбит/с, а AAC 138 кбит/с. Обратите внимание на выходной размер.

ffmpeg -i 'file.mp3' 'file.aac'
Размер файла после пережатия из .mp3 в .aac

Сравнение MP3 и AAC

AAC был разработан в рамках международного проекта под руководством MPEG (Moving Picture Experts Group). Таким образом, AAC появился как преемник MP3, предлагающий лучшее качество звука, поддержку многоканального аудио и более гибкие алгоритмы сжатия.

Качество и сжатие

  • AAC обеспечивает лучшее качество звука при одинаковом битрейте, особенно на низких значениях (ниже 160 кбит/с).
  • Причина — более совершенные алгоритмы, включая модель восприятия звука и динамическое переключение размера окон (MDCT), что снижает артефакты, такие как «кваканье».
  • AAC использует меньшие семплы (120-128) против 192 у MP3, что позволяет точнее кодировать аналоговый сигнал.

Технические возможности

  • Частотный диапазон: AAC поддерживает частоты от 8 до 96 кГц, MP3 — от 16 до 48 кГц.
  • Количество каналов: AAC поддерживает до 48 каналов (включая 5.1 объёмный звук), MP3 — максимум 2 (стерео).
  • AAC имеет разные профили сжатия (например, LC, HE-AAC), позволяя гибко управлять качеством и размером

Вывод

  • AAC лучше по качеству и эффективности, особенно при экономии места.
  • MP3 лучше по совместимости, но уступает в технических возможностях.
Сравнение MP3 vs AAC

Vorbis

OggVorbis — это открытый аудиокодек с потерями, разработанный Xiph.Org Foundation как свободная альтернатива MP3, AAC и WMA и был официально представлен летом 2002 года. Используется в играх и вебе (например, WebM). Кодек Vorbis обычно упаковывается в контейнер Ogg, поэтому файлы имеют расширение .ogg или .oga.

Формат предназначен для хранения аудио среднего и высокого качества (от 8 кГц до 48 кГц, 16+ бит, многоканальный звук) при фиксированном или переменном битрейте — от 16 до 256 кбит/с на канал.

Термин «Ogg Vorbis» часто используется как единое название, но на самом деле он состоит из двух компонентов:

  • Vorbis — сам аудиокодек (сжатие с потерями), а Ogg — контейнер, в котором он обычно хранится (отсюда название Ogg Vorbis).
  • Появился в 2000 году, официальный выпуск — 2002 год.
  • Поддерживает частоты от 8 до 192 кГц, до 255 каналов, переменный битрейт (VBR) и качество выше MP3 при том же размере.
  • Использует UTF-8 для метаданных, что позволяет писать на разных языках.
  • Применяется в играх (Unreal Tournament), WebM (с VP8/VP9), потоковом вещании (Icecast) и подкастах.
  • Бесплатен и не запатентован, что делает его привлекательным для разработчиков.

Файлы имеют расширение .ogg и хорошо подходят для интернет-трансляций и хранения музыки без лицензионных ограничений. Хотя Vorbis чаще всего используется с контейнером Ogg (и такие файлы имеют расширение .ogg), он может применяться и в других контейнерах. Однако в большинстве случаев под «Ogg Vorbis» понимают именно аудиофайл в контейнере Ogg с кодированием Vorbis.

Я в своей практике пережатия видео со звуком в кодек Vorbis (libvorbis) сталкивался, что у людей отсутствовал звук. По этой причине звук я теперь жму в Opus (libopus), который ещё лучше сохраняет место накопителя и тоже открытый.

Преимущества Vorbis:

  • Меньший размер по сравнению с MP3 при том же качестве.
  • Открытый исходный код (лицензия BSD).
  • Хорошо работает на низких битрейтах (например, 64-128 кбит/с).

Последняя версия — libvorbis 1.3.7 (2020 год). Активно используется, но постепенно дополняется более современным Opus.

Opus

Opus — это современный аудиокодек с открытым исходным кодом, разработанный IETF (Internet Engineering Task Force) и стандартизированный в RFC 6716.  Используется для передачи речи и музыки в реальном времени. Разработка началась в 2010 году как совместный проект IETF, объединивший технологии SILK (от Skype) и CELT (от Xiph.Org). Официальный релиз стандарта RFC 6716 состоялся 11 сентября 2012 года.

Ключевые особенности:

  • Низкая задержка: от 2,5 до 60 мс — идеален для VoIP, видеоконференций и стриминга.
  • Гибкость: поддерживает битрейт от 6 до 510 кбит/с, частоту дискретизации от 8 до 48 кГц.
  • Поддержка моно и стерео, а также до 255 каналов (мультисемпл).
  • Динамическая настройка: можно менять битрейт, частоту и размер кадра «на лету» без разрыва потока.
  • Высокое качество: превосходит MP3 и AAC при низких битрейтах, особенно в речи.

Преимущества Opus перед OggVorbis:

  • Лучшее качество на низких битрейтах (до 96 кбит/с), особенно для речи и музыки.
  • Гибкость: объединяет технологии SILK (для речи) и CELT (для музыки), автоматически адаптируясь к типу аудио.
  • Меньший размер файла при одинаковом качестве.
  • Не требует больших кодовых книг, эффективен даже для коротких аудиофрагментов.
  • С 2013 года Xiph.Org рекомендует Opus вместо Vorbis для новых проектов.
Vorbis vs Opus

Вот для примера тот же файл, но пережатый уже в Opus и .mkv

ffmpeg -i 'file.mp3' -c:a libopus 'file.opus'
Сравнение AAC vs Opus

Вывод: 
Opus — современный стандарт для интернет-аудио, тогда как Vorbis остаётся актуальным в основном для совместимости с устаревшими системами. Opus превосходит Vorbis по качеству, латентности и универсальности, особенно при низких битрейтах и в реальном времени.

Сравнение Opus vs AAC vs MP3

Кодеки без потерь (lossless)

Lossless-аудиокодеки — это форматы, которые сжимают звук без потери качества.  При декодировании файл восстанавливается точно в исходный вид, как если бы сжатия не было.  Они используются для хранения музыки в высоком качестве, архивации и прослушивания на Hi-Fi-оборудовании.

Преимущества и недостатки lossless

WAV и AIFF

Без сжатия. Качество CD, но огромные файлы.
Применение: студийная запись, монтаж.

WAV (Waveform Audio File Format) и AIFF (Audio Interchange File Format) — это форматы без сжатия, сохраняющие полное качество аудио (например, CD — 44.1 кГц, 16 бит).

WAV

  • Разработан Microsoft и IBM.
  • Основан на формате RIFF.
  • Универсальный — поддерживается на всех платформах.
  • Не поддерживает метаданные (ID3-теги) в чистом виде, хотя есть расширения (WAVEX)

AIFF

  • Разработан Apple.
  • Основан на формате IFF.
  • Используется в экосистеме Apple (macOS, Logic Pro).
  • Поддерживает метаданные (автор, название, обложка).

Сравнение

  • Качество одинаковое — оба хранят PCM-аудио без потерь.
  • Размер файлов большой: ~10 МБ на минуту (16 бит, 44.1 кГц).
  • Использование: студийная запись, архивация, монтаж.

На практике — WAV для Windows, AIFF для macOS, но оба работают на любой системе.

FLAC

Открытый, поддерживает теги и метаданные. На 40-60% меньше, чем WAV.  
Применение: архивация, аудиофилы.

FLAC — это аудиокодек без потерь, разработанный в 2001 году инженером Джошем Коулсоном из фонда Xiph.Org Foundation. Сжимает аудио без потерь на 50-70%, поддерживает до 32 бит/655 кГц, метаданные, контрольные суммы и открытый исходный код. Используется для архивирования CD, Hi-Fi стриминга и прослушивания на качественной аппаратуре.

История:

  • 2000 год — разработка начата Джошем Коулсоном.
  • 15 января 2001 — выпуск бета-версии FLAC 0.5.
  • 20 июля 2001 — выход первой стабильной версии FLAC 1.0.
  • 29 января 2003 — проект включён в Xiph.Org Foundation.
  • 17 сентября 2007 — добавлена поддержка AIFF/RIFF метаданных (версия 1.2.1).
  • 26 мая 2013 — выпуск FLAC 1.3.0, переход на Git-репозиторий Xiph.Org.
  • 25 ноября 2014 — улучшена производительность кодирования/декодирования (SSE/AVX).
  • Декабрь 2024 — формат стандартизирован IETF как RFC 9639.
  • 11 февраля 2025 — выход версии FLAC 1.5.0.

Особенности:

  • Без потерь: сохраняет 100% исходного аудиосигнала, в отличие от MP3 и AAC.
  • Сжатие: уменьшает размер файла на 30-60% по сравнению с WAV, без ухудшения качества.
  • Поддержка высокого качества: до 32 бит/655 кГц, включая форматы выше CD (24 бит/192 кГц).
  • Открытый исходный код: бесплатен, не запатентован, поддерживается на всех платформах.
  • Метаданные: поддержка тегов (включая ID3), обложек, разметки на треки.
  • Потоковое воспроизведение: каждый кадр независим, что позволяет быстро декодировать и искать фрагменты.
  • Устойчивость к ошибкам: повреждение одного кадра не ломает весь файл.
  • Архивирование: идеален для резервного копирования аудиодисков (например, CD) в один файл.

FLAC — лучший выбор для аудиофилов и тех, кто ценит качество звука.

ALAC (Apple Lossless Audio Codec)

Аналог FLAC от Apple. Полная интеграция с экосистемой Apple.
Применение: iTunes, iPhone.

История:

  • 28 апреля 2004 года — ALAC впервые представлен в QuickTime 6.5.1 и iTunes 4.5.
  • 27 октября 2011 года — Apple открыла исходный код под лицензией Apache 2.0, сделав формат открытым и бесплатным.
  • Использует контейнер MP4 с расширением .m4a (таким же, как AAC), что может вызывать путаницу.
  • Поддерживает до 8 каналов, глубину до 32 бит и частоту до 384 кГц.
  • Сжимает аудио на 40-60% без потерь, аналогично FLAC.
  • Не использует DRM, но может работать с ним через контейнер.
  • Широко поддерживается: все устройства Apple, VLC, Windows 10+, Spotify, Plex, Kodi.
  • С 2021 года — основа Lossless-аудио в Apple Music (до 24 бит/192 кГц).

Особенности:

  • Сжатие без потерь: сохраняет 100% оригинального звука, уменьшая размер файла на 40-60%.
  • Формат и контейнер: использует MP4-контейнер с расширением .m4a, но не является AAC.
  • Поддержка качества: до 24 бит/192 кГц (Hi-Res), 8 каналов.
  • Совместимость: нативная поддержка на всех устройствах Apple, а также в VLC, Windows 10+, Spotify, Plex.
  • Открытый исходный код: с 2011 года доступен под лицензией Apache 2.0.
  • Без DRM: сам кодек не использует защиту, но контейнер позволяет её добавить.
  • Эффективность декодирования: оптимизирован для устройств с низким энергопотреблением (например, iPod).
  • Интеграция: основа Lossless-аудио в Apple Music.

Совместимость ALAC с другими платформами и ПО

  • Apple: нативная поддержка на всех устройствах (iPhone, iPad, Mac, Apple TV).
  • Windows: поддерживается с Windows 10 версии 1809 и выше (через Groove Music, Windows Media Player, VLC).
  • Android: воспроизведение возможно через VLC, Poweramp, Foobar2000 и другие сторонние плееры.
  • ПО с поддержкой: VLC Media Player, Foobar2000, Winamp, Spotify (только загрузка), Plex, Kodi.
  • Контейнер: ALAC хранится в .m4a (MP4), что обеспечивает широкую совместимость с проигрывателями, поддерживающими этот контейнер.

Хотя ALAC изначально разрабатывался для экосистемы Apple, с открытием исходного кода и поддержкой VLC он стал хорошо совместим с Windows, Linux, Android и кроссплатформенными приложениями.

FLAC vs ALAC

Подводя итоги

Если меня спросить, то сегодня для кодирования звука я выбираю Opus (libopus), так как он является современной заменой для некогда актуальных MP3 и AAC.  Звук в фильмах и сегодня встречается именно в aac, но opus уменьшает размер файла при пережатии, что уже является хорошим основанием для выбора. Opus выбран потому, что он открытый, экономит место и лучше с технической точки зрения.

Что до flac: ничего против него не имею, предпочту скачать музыку именно с расширением .flac, хотя мой самый обычный ПК не обладает продвинутой звуковой картой и акустикой, то есть разницы в звучании я не замечу, скорее всего. Некогда хорошие уши HD280 Pro уже изрядно поистрепались (амбюшуры), поэтому не ожидаю от них получить чего-то выше среднего. Но однажды это может измениться: обзаведусь внешней звуковой, которая уже раскрасит звучание, обновлю наушники и/или колонки. Место на диске для flac'ов имеется, но не часто, к сожалению, встречается такая музыка в раздачах.

Лайков: +20
войдите, чтобы ставить лайки
28
  • Опубликовано: 07.02.2026
  • Minor748

Комментарии

xKDE
Активный пользователь
Активный
07.02.2026
09:10
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Если речь только о linux, то с выводом согласен. Но если предполагается мультиплатформа aac выглядит предпочтительнее opus.
Да и в целом звук я бы строил с обратной стороны: уши - динамики - усилитель - цап - источник.
Если нет качественной акустики, то все эти кодеки +/- одно)
P.S.: + завёз
Minor748
Активный пользователь
Активный
07.02.2026
17:53
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
У меня и так прозрачность окон включена, поэтому я только сейчас допёр, что редактор с превьюхой накрутил этой самой прозрачности, добавив фоном микрофон и наушников в тему ))
Neo
Активный пользователь
Активный
07.02.2026
18:59
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Мой телик как-то сам решает какие кодеки ставить О_о
Видимо, с ЙЙ базарят на тему )))
https://ltdfoto.ru/image/nayLMi
Minor748
Активный пользователь
Активный
07.02.2026
20:14
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNeoРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Кто в доме хозяин
Neo
Активный пользователь
Активный
07.02.2026
22:40
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Жена ,конечно!
Minor748
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
13:36
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNeoРодительский комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Фантикапельски …

Мальчик: идёт гулять с друзьями
Мужчина: не идёт гулять с друзьями, потому что и так знает, что нельзя
bur80
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
06:42
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNeoРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
расповадили вы свою железяку, ой расповадили))
PedroAmor
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
01:11
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
+
Добавлю от себя - когда деревья были большими а виндовс была почти 100% у всех помнится как они упорно боролись против мр3 навязывая свой wma. Обновил свой усилок платой с tpa3255 - рекомендую! на полевых те шума 0,00 и мощь при желании необузданная до 600 ватт. так к слову те динамика круть. для качественных файлов самое...
bur80
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
06:43
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
спасибо за работу и познавательную информацию, для себя почерпнул много полезного!
Netifer
11.02.2026
12:14
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийbur80Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
работы как таковой не было, все было написано нейросетью
bur80
Активный пользователь
Активный
11.02.2026
16:13
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNetiferРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
роботихой что-ли?
scorpii
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
10:57
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
сегодня рулит аас - мультиплатформенность и качество в разрезе размера файла.
для lossless нужна прежде всего аппаратура соответствующего уровня, а так - мертвому припарка.
Minor748
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
16:49
Родительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
Комментарий удален.
UlyssesJJ
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
12:25
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Хорошая статья. По моим наблюдениям mp3 продолжает доминировать и ничего ему не угрожает. Безусловно есть кодеки, которые лучше его во всем, но mp3 оказался достаточно хорош, чтобы большинство продолжило им пользоваться. Также есть некоторые программные ограничения, например, в моей машине аудиоплеер кроме mp3 ничего больше не воспроизведет.

Иногда ogg встречаю. А остальные в живое природе ни разу не видел.
Rom
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
12:50
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийUlyssesJJРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
При наличии хороших наушников и даже не самого хорошего телефона, разница между mp3 и flac огромна. А если на пк хорошая звуковуха плюс хорошие уши, вообще улет. Причем такой комплект не сильно затратен.
Minor748
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
16:55
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийUlyssesJJРодительский комментарий
+3
войдите, чтобы ставить лайки
> По моим наблюдениям mp3 продолжает доминировать
Согласно моим ощущениям, это по инерции. В головах сидит только mp3, формат стал своего рода синонимом музыки в целом, как некогда именами нарицательными стали Xerox, Jeep, Pumpers и прочие названия.

> mp3 оказался достаточно хорош
Пусть так, трудно спорить и не нужно, но для этого я привёл краткие исторические справки, чтоб наглядно показать его устаревание моральное и техническое.
UlyssesJJ
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
18:58
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
> Согласно моим ощущениям, это по инерции.

В большей степени так и есть. Согласен.
choice
Активный пользователь
Активный
08.02.2026
21:53
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Хороший обзор для понимания общей картины.
Только WAF и AIFF ошибочно попали в кодеки. Они ничего не делают со звуком, это просто контейнеры для унификации работы. В них могут быть помещены разные аудио данные, и только оцифрованные, и потом сжатые, например в mp3.
Netifer
11.02.2026
12:12
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Сейчас попросил Deepseek написать статью про сравнение mp3 и aac - сруктура и таблицы получились почти 1:1
yosh78
Активный пользователь
Активный
11.02.2026
12:31
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNetiferРодительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Это говорит лишь о том, что автор написал оригинальную статью, аналогов которой нет в сети. Примитивным алгоритмам не из чего компилировать, вот и содрали 1:1 Тьфу! Кака! Скоро весь интернет заполнится мусором.
Minor748
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
15:53
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийyosh78Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Все материалы, разумеется. черпаны в сети.
yosh78
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
16:07
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Что в сети, то понятно. Я про эти долбаные алгоритмы. Ты ему подсунь полный бред, а потом спроси, что-то связаное с этим бредом -он тебе и выдаст "правильное решение". Недавно один спрашивал на форуме у живых людей, как ему роутер-кирпич оживить, после того, как спросил у ИИ , как он прошивается... Вот и статьи в интернете уже читать не возможно, фильмы смотреть, в игры играть- компилированный мусор.
Minor748
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
16:23
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийyosh78Родительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
А потом одни нейросетевые дурики берут то, что написано другими, и так по кругу … Это современная действительность, в которой мы теперь оказались.
Neo
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
17:15
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
>>современная действительность,

https://habr.com/ru/articles/991614/
Minor748
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
18:09
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNeoРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Картинки прикольные
Neo
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
18:45
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
>>Картинки прикольные

Конечно без сдачи ЕГЭ трудно усвоить такой материал - поэтому надо совершать перезагрузку после обновлений ко Дню Любви и Демографии !
:-D


https://ltdfoto.ru/image/nPVrMw
Minor748
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
19:36
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийNeoРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Помнишь, что говорила мама? Путь к желудку мужчины лежит через его рот ©
https://peertube.uno/w/iLRkfgCDUT4VF1rVNZP4RS
Neo
Активный пользователь
Активный
13.02.2026
19:56
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
>> что говорила мама?
Царствие небесное!
Конечно! Она говорила - сынок кушай мясо каждый день -тогда будешь большим и сильным .И отличником демографии ! Вот и не забываю )))

Написать комментарий

Ник:
Текст комментария:
  • Уважать других.
  • Без оскорблений и грубости.
  • Не переходить на личности.
  • Писать на русском языке.
  • Без политики.
  • Без флуда.
  • Оффтоп запрещен.
  • Любой комментарий может быть удален без объяснения причин.
Правилаправила (наведите курсор)