COSMIC 1.3.0 с эффектом матового стекла. Linux новости

COSMIC 1.3.0 с эффектом матового стекла

35
Лайков: +10
войдите, чтобы ставить лайки

COSMIC 1.3.0

COSMIC 1.3.0
Версия:1.3.0
Дата релиза:15 июля 2026
Предыдущий релиз:1.2.0 от 30 июня 2026

Состоялся релиз среды рабочего стола COSMIC 1.3.0. Проект разрабатывается компанией system76, которая развивает дистрибутив Pop!_OS на базе Ubuntu. Также system76 занимается реализацией различных ПК с предустановленным Linux и разработала свою клавиатуру.

В новом релизе COSMIC 1.3.0 добавлен эффект матового стекла. У разработчиков ушло несколько месяцев работы, чтобы реализовать данную функцию. Эффект матового стекла размывает фоновое изображение, которое находится за открытыми окнами или различными элементами интерфейса системы.

Эффект матового стекла
Эффект матового стекла.

Матовое стекло можно включить выборочно для панелей, апплетов, системного интерфейса (лаунчер, обзорный экран) и окон. Настройки доступны в параметрах COSMIC в меню Рабочий стол→Внешний вид, раздел Стиль.

Настройки Матового стекла
Настройки Матового стекла.

В апплете Bluetooth добавлен список известных устройств.

Вместо NetworkManager теперь используется nmrs, написанный на Rust.

Улучшен рендеринг при показе апплетов в панели. Исправлены проблемы отрисовки панели при разворачивании окон на весь экран. В настройках панели добавлена опция Всегда скрывать.

Апплеты
Апплеты.

В файловом менеджере улучшена фильтрация файлов, которая использует информацию о MIME типах. Устранена ошибка, которая приводила к аварийному завершению работы программы, при клике правой кнопкой мыши в панели навигации пути для смонтированного устройства.

Файловый менеджер
Файловый менеджер.

Добавлена поддержка обоев рабочего стола в формате AVIF. Используется библиотека libdav1d.

Выбор обоев рабочего стола
Выбор обоев рабочего стола.

В системном мониторе COSMIC Monitor добавлена поддержка перехода видеокарт Nvidia в спящий режим. Улучшен сбор статистики для видеокарт. Теперь отображается потребляемая мощность и общий объём видеопамяти для видеокарт AMD и Intel. Выводится информация об использовании VRAM для Intel.

В контекстном меню COSMIC Launcher теперь по умолчанию отображается дискретная видеокарта.

Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию загрузки системы на ноутбуках с подключенным внешним монитором.

Исправлены ошибки отрисовки текстур на многих видеокартах.

Обновлены переводы на другие языки.

Новая версия COSMIC 1.3.0 уже доступна в Pop!_OS 24.04.

35
  • Опубликовано: 19.07.2026

Комментарии

Alex K
19.07.2026
09:27
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Интересный дистрибутив. Пробовал как-то писать код под этот их cosmic. Нашел шаблон и немножко его расширил. Добавил пару страничек:
github.com/alexkdeveloper/cosmic-application-example
UlyssesJJ
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
10:26
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Еще сыровато для повседневного использования. Но выглядит многообещающе.
Minor748
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
15:17
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Тоже считаю сырым ещё. Ставил в июле, даже не готово для повседневного использования, у меня тогда были проблемы с правами при копировании/записи. Жду, когда будет адекватно работающим, потому что хочу перейти на Cosmic.
Ранее там была проблема с Интел, от чего работало медленно и желейно, теперь её нет, по скорости сравнимо с Xfce моим основным. Но это не уровень, ожидаемый мной от Wayland, хотелось бы положительного роста отзывчивости всё-таки, а не отрицательного.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
15:52
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Порадовала фраза: "В новом релизе COSMIC 1.3.0 добавлен эффект матового стекла. У разработчиков ушло несколько месяцев работы, чтобы реализовать данную функцию."

Офигенно, что сказать, вчера за буквально 5 минут заблюрил панель Waybar:
-- Waybar layer rule
hl.layer_rule({
name = "waybar",
match = { namespace = "waybar" },
blur = true,
})
https://imgfy.ru/mmUbU4i393LAzSs
Minor748
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
16:14
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
https://ibb.co/DDMJkmNV
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
16:20
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Ты сравниваешь написание собственной механики блюра с использованием уже готовой реализации?
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
16:22
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDarllowinРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Конечно же, но удивила сама фраза. Казалось бы, что сложного? В Wayland все инструменты есть и в hyprland это все давным-давно реализовано...
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
16:37
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Wayland тут вообще ни при чем. Блюр - это функциональность композитора, а не Wayland. У COSMIC это на Smithay (Rust), а у Hyprland Aquamarine (C++). Поэтому реализация одних и тех же функций, может кардинально отличаться. К тому же Hyprland старше.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
16:57
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDarllowinРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Hyprland старше? Да ну? Cosmic уже давным давно был в альфе... походу из нее никак дальше беты и не пошел))
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:02
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
COSMIC Alpha 1 - 2024
Hyprland v0.1.0 - 2022
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:20
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDarllowinРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Слабый аргумент. 2 года с лишним, а из беты так и не вышли. Сырое все.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:36
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Тем более что с PopOS познакомился давно и у них уже был модифицированный гном, который в последствие перерос в cosmic, который пока так и не вырос. Вот и вся правда: медленно, туго и зелено
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:47
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Модифицированный Gnome - это просто расширение Pop Shell, которое вроде как до сих пор работает, а COSMIC на Rust - это вообще другой проект, написанный с нуля, не имеющий с Gnome ничего общего.
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:40
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
+3
войдите, чтобы ставить лайки
1. COSMIC - это целое DE, в отличие от Hyprland, который является простым WM.
2. Smithay и iced/libcosmic (библиотека для создания GUI, которая используется в COSMIC) - это довольно свежие библиотеки, которые к тому же написаны на Rust, что довольно существенно замедляет разработку из-за своих архитектурных особенностей.
3. Разработчики COSMIC делают не только одно DE, но и набор приложений к нему, таких как файловый менеджер, терминал и т.д.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
17:48
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDarllowinРодительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Терминал = gnome terminal
Файловый менеджер = nautilus (gnome fm)
Rust - почему все время для разработчиков на нем есть оправдания? Пишите на С, С+, С++
Библиотеки - а что у Hyprland нет своих библиотек: hyprland guiutils, например
Целое ДЕ - вопросов нет, но пока видится, как очередной форк гном-а
Darllowin
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
18:00
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
Терминал COSMIC написан на Rust с нуля (alacritty + iced), файловый менеджер тоже.
А Rust выбирают из-за того, что его компилятор на этапе сборки исключает целые категории ошибок, когда в плюсах это ложится на программиста. Плата за это - более строгий и медленный процесс написания, особенно когда библиотеки молодые. Но для композитора и DE, где падение = потеря сессии со всеми окнами и несохранёнными данными, это вполне осознанный инженерный выбор.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
18:23
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDarllowinРодительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Смотрю вы прям в "теме" cosmic-a. Я настолько глубоко в него никогда не погружался, а теперь уже и не надо))
Спасибо за информацию, далее буду просто обходить его стороной.
scorpii
Активный пользователь
Активный
19.07.2026
19:45
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Навеяло темой Cosmic-a на Rust:
чувак собирает код на Rust, что-то летит мимо, а что-то ложится огромными кусками:
https://imgfy.ru/V2kIDTS1Cn0jHzj
DrSheppard
Активный пользователь
Активный
05.08.2026
22:48
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийscorpiiРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Одно дело, когда вы используете панель навигации GTK3 с встроенным движком CSS и совсем другое писать своё DE на очень сыром графическом тулките на Rust

И потом, там добавили не просто прозрачность, а эффект размытия, который технически реализуется чуть сложнее, чем просто выставить альфа-канал
scorpii
Активный пользователь
Активный
06.08.2026
06:53
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийDrSheppardРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
В курсе что такое blur, про который и начинался разговор, а оправдания они - в пользу бедных.
Cyberaxe77
20.07.2026
18:40
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+2
войдите, чтобы ставить лайки
1. Задать определённый размер шрифта нельзя.
2. Настроить корректное отображение раскладки клавиатуры нельзя.
И все эти очевидные первоочередные функции не реализованы до сих пор. Зато эффект матового стекла запилили. ./facepalm.sh
Minor748
Активный пользователь
Активный
20.07.2026
19:08
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийCyberaxe77Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Я добавлял раскладку Ру. Про размер шрифта не помню, крайне редко его меняю.
Cyberaxe77
20.07.2026
20:35
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Добавить то можно, только вот сам виджет не реагирует на переключение раскладки.
Minor748
Активный пользователь
Активный
20.07.2026
20:51
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийCyberaxe77Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Я об этом и говорю, что всецело не испытывал проблем со сменой раскладок, переключал сочетанияем клавиш. Ставил в июне отсюда целиком, матепакетом — cosmic-desktop-full
https://codeberg.org/Bella109/void-packages

Первый раз ставил в январе, коль оно формально вышло, но это был не выпуск, скорее репетиция его. На фоне мастодонтов, таких как xfce, Gnome, KDE вообще смотрелось как плевок тогда :(. Сейчас уже тянет на полноценное de, но пока только на заготовку.
scorpii
Активный пользователь
Активный
20.07.2026
19:20
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийCyberaxe77Родительский комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Вот и я о чем, на чем-то второстепенном заостряют внимание, а остальное...
Rom
Активный пользователь
Активный
21.07.2026
19:57
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
+1
войдите, чтобы ставить лайки
Попробовал на старом буке...последний бета kde, не летает...но шустрее крысы...и при этом все рабочее( и в крыске и кде), а cosmic частые зависоны наглухо и нифига не быстрый.
p.s... задолбался собирать... вся дженту быстрее мне кажется собралась... он какую то дикую кучу за собой тащит.
p.p.s сутки с гаком собиралось на мой взгляд... ну вот пару часов назад собралось... а статья вроде от понедельника.
Minor748
Активный пользователь
Активный
22.07.2026
03:11
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийRomРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Тоже обратил внимание, что собирается оно ооочень неспешно. Похоже, лучше бинарником ставить.
KarlRichter
22.07.2026
21:24
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийRomРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Я запускал на своем компе и приложения, как родные COSMIC, так и сторонние запускают быстрее, в отличии от KDE.
KarlRichter
22.07.2026
21:26
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
DE, конечно, интересное, но мне что-то не нравится дизайн, особенно иконки. Если сесть и пользоваться, то можно привыкнуть, но там уже проблемы с сыростью проекта по функционалу. Gnome мне по дизайну гораздо больше нравится, а пользуюсь я Plasma.
Zloy
23.07.2026
19:45
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Уже 1.4 вышел
elok
Активный пользователь
Активный
24.07.2026
14:47
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Проблем описанных выше не встречал с версии 1.0, пользуюсь около года. В данный момент на версии 1.2 , в обновлении правят баги) В целом нравиться окружение, простое и понятное. Конечно же, я его вам не рекомендую) В последних версиях поправили работу вэйланд с окнами и тайлингом. В магазине встроенном можно до установить апплеты. В общем про космик и сказать-то не чего, установил и пользуешься, всё.
Minor748
Активный пользователь
Активный
24.07.2026
15:32
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийelokРодительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
> Проблем описанных выше не встречал
> в обновлении правят баги
))

Сидя на КДЕ, я тоже проблем не встречал, но у многих это глючное DE. Баги разработчики закрывают периодически, такие заметки выходят. Каким бы прочным KDE не было, у них целый сборник этих проблем имеется. Так что мнение каждого отдельного юзера и его опыт не так важны, статистика показательнее для всех.
https://bugs.kde.org/

А видеокарта/видеоядро какие? Потому что вот пример с Интел, что я тоже наблюдал у себя — у меня не было проблем с отрисовкой, заметить не успел, работало вяло и желейно.
https://www.phoronix.com/news/COSMIC-Epoch-1.2
elok
Активный пользователь
Активный
24.07.2026
15:55
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Да синий камень 12700 со встройкой (отключена пока что), карточка 3060. Ядро 7.1.3 зен2, видеодрайвер 610. На более старых версиях, проблем с отрисовкой и желейности тоже не было. Но понимаю о чём речь, такое у меня было в гиперленде, потому от неё отказался.
DrSheppard
Активный пользователь
Активный
05.08.2026
22:57
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарийРодительский комментарийMinor748Родительский комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
>> Так что мнение каждого отдельного юзера и его опыт не так важны, статистика показательнее для всех.

Статистика багов формируется отдельными пользователями, которым не лень и которые готовы помочь, так что "опыт каждого пользователя не важен" я считаю тут вы не правы
DrSheppard
Активный пользователь
Активный
05.08.2026
22:54
Постоянная ссылка на комментарийПостоянная ссылка на комментарий
0
войдите, чтобы ставить лайки
Выглядит сам Cosmic, прямо скажем, не очень, но тут путь который они выбрали достоин уважения

Реализовать за год от первый альфы до полноценно DEATH со своей библиотекой виджетов на очень сыром тулките, написать с 0 библиотеку анимаций и т выпустить в прод — это очень дорого стоит

Написать комментарий

Ник:
Текст комментария:
  • Уважать других.
  • Без оскорблений и грубости.
  • Не переходить на личности.
  • Писать на русском языке.
  • Без политики.
  • Без флуда.
  • Оффтоп запрещен.
  • Любой комментарий может быть удален без объяснения причин.
Правилаправила (наведите курсор)